DirectX的第12版带来了显着的性能改进从Windows95开始,微软一直在开发一个又一个版本的DirectX,其API集合的目标是促进最复杂的多媒体开发任务,特别是考虑视频游戏编程。多亏了它,Windows已经确立了自己作为游戏平台的地位,并且能够在性能和性能方面与视频控制台相媲美,甚至经常超越它们。DirectXHasta版本12之前的Windows10此API包的所有版本都可以独立下载,它们不随操作系统一起提供。也就是说,即使在今天,如果您在Windows8.1,Windows7或WindowsVista上需要它(我们知道您已经放弃了XP),您也可以下载DirectX9,DirectX10或DirectX11。随着最新版本的微软操作系统DirectX12,它已经集成到其中。DX12与DX11兼容显卡完全兼容。这些是它具有的主要新颖性:CPU和GPU工作的划分,以便它们独立处理并致力于提高性能。修复了避免知道GPU在解释指令时何时失败以及这些故障是由于什么原因的错误。信息和命令的调试都得到了改进。也就是说,更容易识别错误,并且用户更容易通知它并尝试解决它。支持4K分辨率。面向笔记本电脑的改进。但是,这种性能改进并未反映在某些基准测试中,因为根据PCDirectX11中安装的图形卡,其性能优于最新版本。 详情
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