9.0 已完结

一币通关小子:我们的电玩史

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剧情介绍
“电玩的奇妙旅程:从《Pong》到《Crysis》” 电玩游戏的发展日益复杂,是一场疯狂的但热衷的多年游戏,在这一史前阶段,电玩的趣味性和精彩绝伦,令无数人惊叹不已,而形形色色的游戏,带来了游戏者几十年来热爱电玩游戏的乐趣。 从1973年发行的《Pong》,一款四边形击球游戏,到2006年发行的《Crysis》一款现代科幻FPS,跨度 bis成表示的数十年间,种种电玩史都相继出现,给不同年龄层的游戏玩家们带来了丰富多彩的游戏乐趣,影响深远。 开创性的电玩游戏在这十几个年头里不断变化,比如1977年发行的《Space Invaders》,PS上的《Final Fantasy》系列,MS-DOS上的《Commander Keen》系列,甚至是操作小朋友们拥有的《Tetris》等。以及非常流行的中期的模拟游戏,比如驾驶类游戏《Need for Speed》,以及模拟经营游戏《The Sims》。许多非常流行的游戏都在这个时期非常流行,如果没有其中一个,也许电玩游戏的发展将会完全不同。 与此同时,电玩技术更加复杂化,从盛行于20世纪80年代末的2D游戏,到盛行于今day的3D游戏,电玩技术日新月异,铸就了无量绝妙的游戏作品。 另一方面,也有许多��句前所受不到重视的早期游戏,它们虽然被忘记,其中至少有一些在20世纪80年代中期给电玩爱好者们带来了无尽乐趣,这也是一种值得珍藏的电玩底蕴。 今日,电玩游戏仍然受到众多玩家的青睐,它不仅是一种娱乐形式,也变成多数国家文化的象征,包括技术,社会等等各个方面,令人羡慕。 总之,电玩的发展,是一部宝贵的故事,受到广大玩家喜爱的精彩绝伦,一路从《Pong》到现在的《Crysis》,由此可见,电玩的历史是如此悠久而有趣,也为电玩游戏这一娱乐的经典史诗满载而归。

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